
El diagrama en bloques de la figura muestra la arquitectura básica de los sistemas que serán parte de Realidad Empoderada. Podemos ver que por un lado estará el modelo 3D basado en Unity, por otro una aplicación desarrollada en programación orientada a objetos que se encargará de las estadísticas, consultas, comunicaciones, etc… Todo ello con acceso a una base de datos del sistema. Este último sistema también tendrá una interface y herramientas de desarrollo para facilitar a los expertos en las diferentes ramas (psicología, medicina, acción social, etc…) parametrizar el sistema.
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